引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679139838/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679403068/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679405326/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679403396/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679304000/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679300669/
引用元:https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1679370823/
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679367810/
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679357049/
引用元:https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679390857/
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679356570/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679299849/
「一途な男性」ってどんな人 既婚女性に聞いた 2位は家族を大切にする 1位は
https://news.yahoo.co.jp/articles/fb81bf024f470d7b85139f160d433c0b8903984a
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679208749/
「一途な男性」ってどんな人 既婚女性に聞いた 2位は家族を大切にする 1位は
https://news.yahoo.co.jp/articles/fb81bf024f470d7b85139f160d433c0b8903984a
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679208749/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679326289/
「洋画離れが加速、23年興収初速に見る深刻」──そう題した東洋経済オンライン(8日配信)の記事が、
ネット上で〈確かに洋画は見なくなったなぁ〉などと議論になっていた。日本映画製作者連盟の統計によると、
22年の興行収入割合は邦画68.8%に対し、洋画は31.2%。1990年代の洋画7割、邦画3割から逆転している。
昨年もトム・クルーズ(60)主演のハリウッド映画「トップガン マーヴェリック」(5月公開=興収135.7億円)こそ話題になったが、
それ以外の洋画を聞かれても、答えに窮するんじゃないか。
ただ、「洋画離れ」の分だけ、日本の“実写映画”に流れているわけじゃない。昨年は興収1位の「ONE PIECE FILM RED」
(8月公開=197.0億円)をはじめ、4位までアニメが独占。実写は、「キングダム2 遥かなる大地へ」(7月公開=51.6億円)の
5位が最高なのだが、それだって原作はコミックだ。
「国内でも国外でも売れる邦画は、今はアニメだけ。観客がお金を払ってまで映画館に足を運ぶのは、テレビでは見られない
映像がそこにあるからです。アニメならそれも可能ですが、製作費をかけられない日本の実写映画では難しい。大半がドラマの延長レベルです。
実写で“キラーコンテンツ”になり得るのは、ハリウッド並みとは言いませんが、2ケタ億円はかけた作品でしょう。
例えばそれがNetflixのドラマだったりする。課金してでも見たくなる映像をつくっていますからね」(前田有一氏)
https://www.nikkan-gendai.com/articles/view/geino/320107
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679091144/
引用元: ・https://eagle.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1679333418/
ゲーム総合情報メディア「ファミ通」を運営するKADOKAWA Game Linkage(東京都文京区)は、2022年の国内家庭用ゲームソフト
(パッケージ版のみ)とハードの売上速報をまとめ、国内家庭用ゲームソフト販売本数ランキングを発表した。
ソフト1位はSwitchの『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』(ポケモン)だった。トップ10のうち9本を「Nintendo Switch」のソフトが占めた。
2位以降もSwitchのソフトが独占し、2位は『スプラトゥーン3』(任天堂)、3位は『Pokemon LEGENDS アルセウス』(ポケモン)だった。
1位は『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』
1位の『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』は3年ぶりのシリーズ最新作。年間販売本数は433万9000本と、
前作が19年に記録した年間販売本数298万8000本を大きく上回るペースで数字を伸ばしている。

2位の『スプラトゥーン3』は年間販売本数368万8000万本で、こちらも前作を超える勢いの販売本数を記録した。
3位の『Pokemon LEGENDS アルセウス』はポケモンシリーズ初のアクションRPGで、231万4000本を販売した。

4位以下は『星のカービィ ディスカバリー』(任天堂)、『Nintendo Switch Sports』(任天堂)、『マリオカート8デラックス』(任天堂)、
『Minecraft』(マイクロソフト)『マリオパーティ スーパースターズ』(任天堂)、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』(任天堂)、
PS4の『ELDEN RING』(フロム・ソフトウェア)だった。

https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2303/17/news177.html
引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1679190756/
名無しZさん(03/22)
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